Bejegyzések
Adj meg 2–100 nevet, soronként egyet. Azonos nevek egyszer számítanak, kis- és nagybetűtől függetlenül. Különböztesd meg az embereket. Mindenkinek azonos esélye van kiesni; egyéni súlyok nem érvényesek.
Kieséses kerék
Forgasd a kereket, amíg egyetlen név marad. Kövesd a kieséseket, vonj vissza egy lépést és oszd meg a győztest.
Egy apró fordulat.
Új lehetőségek.
A piszkozatod ezen az eszközön marad, amíg online nem mented vagy meg nem osztod.
Forgasd a kereket, amíg egyetlen név marad. Kövesd a kieséseket, vonj vissza egy lépést és oszd meg a győztest.
Adj meg 2–100 nevet, soronként egyet. Azonos nevek egyszer számítanak, kis- és nagybetűtől függetlenül. Különböztesd meg az embereket. Mindenkinek azonos esélye van kiesni; egyéni súlyok nem érvényesek.
Adj meg 2–100 nevet, soronként egyet. Azonos nevek egyszer számítanak, kis- és nagybetűtől függetlenül. Különböztesd meg az embereket. Mindenkinek azonos esélye van kiesni; egyéni súlyok nem érvényesek.
Ez a sorsolás ezen az eszközön marad, amíg meg nem osztod.
Válassz több nyertest ismétlődés nélkül. Az eredeti bejegyzéseid és súlyaid mentve maradnak.
Válaszd ki, hány nyertesre van szükséged, majd indítsd el a sorsolást.
Az egyező nevek a kis- és nagybetűktől függetlenül egy résztvevőnek számítanak. Súlyaik összeadódnak; nyerés után minden egyező bejegyzés kikerül a sorsolásból. Különböző embereknek adj eltérő feliratokat.
Az eredeti lista a sorsolás alatt zárolva van. A keréken a megmaradt résztvevők jelennek meg; esélyeik minden nyertes után újraszámolódnak.
Így működnek a többnyertes sorsolások ↗Ez a sorsolás ezen az eszközön marad, amíg meg nem osztod.
A megosztás egy változatlan eredményoldalt és előnézeti képet ment az internetre. A hivatkozás birtokában bárki láthatja az eredeti bejegyzéseket, súlyokat és nyerteseket.
A sorsolások a böngésződben futnak. A megosztott eredmény azt rögzíti, amit a készítője megadott; ez nem függetlenül ellenőrzött sorsolás.
Oszd a listán szereplőket csapatokba, csoportokba vagy párokba. Minden résztvevő pontosan egy helyet kap.
Add meg a résztvevőket, válaszd ki a csoportok méretét, és hozd létre a csapatokat.
Szüneteltesd vagy fejezd be a felfedést az aktuális csapatok megtekintéséhez. A Beállítások szerkesztése gombbal törölheted a befejezetlen beosztást, és módosíthatod a listát.
Az azonos nevek kis- és nagybetűtől függetlenül egy személynek számítanak. A különböző embereket eltérően jelöld, például vezetéknévvel vagy számmal.
Mindenkinek egyenlő az esélye. A kerék súlyai nem érvényesülnek. A csapatok létszáma legfeljebb egy fővel tér el; a képességek szintjét ez nem egyenlíti ki.
Minden bejegyzés. Egyenlő esély.
Ez az eredmény ezen az eszközön marad, amíg meg nem osztod. A beállítások szerkesztése nem módosítja ezt az eredményt.
Adj meg 4–32 különböző nevet, soronként egyet, legfeljebb 80 karakterrel. Azonos nevekhez írj kezdőbetűt vagy számot.
A megosztás egy nem módosítható oldalt és egy előnézeti képet ment. A hivatkozás birtokában bárki láthatja az eredeti neveket és az összes csapatot.
A csoportosítás a böngésződben történik. A megosztott oldal a létrehozó által megadott eredményt rögzíti; azt független fél nem ellenőrzi.
Soronként egy lehetőség. Legfeljebb 100 bejegyzés.
A következő lehetőség már csak egy pörgetésre van.
Itt jelennek meg az eredmények.
Kieséses kerék
Adj meg 2–100 nevet, soronként egyet. Azonos nevek egyszer számítanak, kis- és nagybetűtől függetlenül. Különböztesd meg az embereket. Mindenkinek azonos esélye van kiesni; egyéni súlyok nem érvényesek.
A kijelölt név kiesik. Nyolc résztvevőnél hét kiesés után egy győztes marad. A lista és az előzmények frissülnek; az eredeti névsor megmarad.
Másold a rangsort, tölts le PNG-t vagy ments állandó linket. Az utolsó bennmaradó első, az utolsó kieső második. A link mutatja a neveket, a sorrendet és a visszavonásokat. Az eredmény a készítőtől származik, független ellenőrzés nélkül.
Még játékban
A kijelölt név kiesik. Nyolc résztvevőnél hét kiesés után egy győztes marad. A lista és az előzmények frissülnek; az eredeti névsor megmarad.
Több nyerteshez használd a többszörös választót. Párharcokhoz a versenykereket, gyors választáshoz a névválasztót.
Forgasd a kereket, amíg egyetlen név marad. Kövesd a kieséseket, vonj vissza egy lépést és oszd meg a győztest.
🎉 Használd buliban, önkéntes iskolai játékhoz vagy filmválasztáshoz. A véletlen nem méri a képességeket. Előre egyeztessétek a szabályokat.
Játssz kézzel vagy automatikusan. A szünet a következő forgást állítja meg; a folyamatban lévő befejeződik. Újratöltés után a kész lépések szünetelve állnak vissza. A visszavonás a döntő után is visszahozza az utolsó kiesőt. A visszavonások száma látható.
NÉHÁNY HASZNOS TUDNIVALÓ
A kijelölt név kiesik. Nyolc résztvevőnél hét kiesés után egy győztes marad. A lista és az előzmények frissülnek; az eredeti névsor megmarad.
Játssz kézzel vagy automatikusan. A szünet a következő forgást állítja meg; a folyamatban lévő befejeződik. Újratöltés után a kész lépések szünetelve állnak vissza. A visszavonás a döntő után is visszahozza az utolsó kiesőt. A visszavonások száma látható.
Másold a rangsort, tölts le PNG-t vagy ments állandó linket. Az utolsó bennmaradó első, az utolsó kieső második. A link mutatja a neveket, a sorrendet és a visszavonásokat. Az eredmény a készítőtől származik, független ellenőrzés nélkül.
FOROGJANAK TOVÁBB AZ ÖTLETEK