Wähle einen Bereich
Lege ein ganzzahliges Minimum und Maximum fest. Der Bereich kann 2–100 Zahlen enthalten.
DEINE ZAHLEN. EIN OFFENES ERGEBNIS.
Drehe ein Zufallszahlenrad von 1 bis 10, erstelle deinen eigenen Bereich oder gib eine eigene Liste ein. Jeder aufgeführte Eintrag hat die gleiche Chance.
Ein kleiner Dreh
voller Möglichkeiten.
Jeder Eintrag. Die gleiche Chance.
Eine Option pro Zeile. Bis zu 100 Einträge.
Deine nächste Möglichkeit ist nur einen Dreh entfernt.
Ergebnisse erscheinen hier.
BEIDE GRENZEN EINGESCHLOSSEN
Lege ein ganzzahliges Minimum und Maximum fest. Der Bereich kann 2–100 Zahlen enthalten.
Übernimm den Bereich und drehe dann, um eine der angezeigten Zahlen auszuwählen.
Entferne jede ausgewählte Zahl, wenn du innerhalb einer Runde unterschiedliche Ergebnisse brauchst.
MEHR ALS EINS BIS ZEHN
Das Zahlenrad beginnt mit den ganzen Zahlen von 1 bis 10. Mit den Bereichsfeldern erstellst du eine andere Menge aus bis zu 100 aufeinanderfolgenden ganzen Zahlen, einschließlich negativer Zahlen. Du kannst auch eine eigene Liste eingeben, etwa 5, 10, 15 und 20 in getrennten Zeilen.
Verwende Zahlen, um aus einer nummerierten Leseliste auszuwählen, eine Spielposition zu bestimmen oder die nächste Übungsfrage festzulegen. Jede aufgeführte Zahl hat die gleiche Chance, solange du sie nicht wiederholst. Entferne ein Ergebnis, um ohne Zurücklegen zu ziehen; lass es stehen für unabhängige wiederholte Auswahlen.
Zahlen können für Fragen, Spielpositionen oder Listeneinträge stehen. Entscheide vor dem Start, worauf sich das Ergebnis beziehen soll.
Gib bei „Von“ 1 und bei „Bis“ 100 ein und drücke dann auf „Bereich übernehmen“. Das Rad enthält genau 100 Einträge. Ein kleineres Beispiel, 20 bis 30, enthält 11 Zahlen, weil beide Grenzen eingeschlossen sind. Die Anzahl der Einträge ist Maximum minus Minimum plus eins.
Nummeriere die Fragen, die du üben möchtest, und gib nur diese Zahlen ein. Wenn du die Fragen 2 und 7 bereits erledigt hast, lass sie weg. Entferne jedes ausgewählte Ergebnis nach und nach, um die verbleibenden Fragen ohne Wiederholungen durchzugehen.
Erstelle einen Bereich von 1 bis 6 für sechs gleich wahrscheinliche Ergebnisse. Lass alle Zahlen stehen, wenn du unabhängige Würfe einschließlich Wiederholungen möchtest. Ein Rad mit einem Eintrag pro Zahl gibt jedem Ergebnis eine Chance von eins zu sechs; eine andere Reihenfolge verändert sie nicht.
Verwende die Bereichsfelder, wenn du jede ganze Zahl zwischen zwei Grenzen brauchst. Verwende den Texteditor für Lücken, Schritte oder Beschriftungen: 5, 10, 15 und 20 in getrennten Zeilen ergeben vier Möglichkeiten. Du kannst auch Dezimalzahlen wie 0.5 und 1.5 als Beschriftungen eingeben, obwohl der automatische Bereichsgenerator nur ganze Zahlen akzeptiert.
Jeder Dreh wählt aus den Einträgen, die gerade im Editor sichtbar sind. Wenn 1–10 jeweils einmal aufgeführt sind, hat jede Zahl eine Chance von 10 %. Entfernst du ein Ergebnis, bleiben neun gleichberechtigte Möglichkeiten. Wenn deine Zahlen für Personen stehen, kann eine zufällige Namensauswahl das Ergebnis für die Gruppe verständlicher machen.
GUT ZU WISSEN
Ja. Ein Bereich von 1 bis 10 enthält sowohl 1 als auch 10, also zehn mögliche Ergebnisse.
Ja. Der Bereichsgenerator akzeptiert ganze Zahlen von −999.999 bis 999.999, sofern der Bereich höchstens 100 Zahlen enthält.
Ja. Wenn die Zahl auf dem Rad bleibt, kann sie erneut ausgewählt werden, auch unmittelbar danach. Nutze „Gewinner entfernen“ für eine Ziehung ohne Zurücklegen. Sobald nur eine Zahl übrig ist, steht die letzte Wahl fest und die Drehschaltfläche pausiert, bis du einen weiteren Eintrag hinzufügst.
Wähle ganzzahlige Grenzen zwischen −999.999 und 999.999, wobei das Maximum größer als das Minimum sein muss und insgesamt 2–100 Zahlen enthalten sein müssen. Ein Bereich von 1 bis 100 funktioniert; 1 bis 101 überschreitet die Eintragsgrenze. Für eine Liste mit Abständen gib einzelne Zahlen direkt ein.
LASS DIE IDEEN WEITERDREHEN