Tegyél fel egy egyértelmű kérdést
Írd a kérdésedet a kerék címébe. Olyat válassz, amelyre két hasznos válasz adható.
AZ APRÓ DÖNTÉSEKHEZ.
Pörgesd meg az ingyenes igen vagy nem kereket egy gyors, véletlenszerű válaszért. Két lehetőség, egyenlő esélyek, és egy kicsivel kevesebb oda-vissza mérlegelés.
Egy apró fordulat.
Új lehetőségek.
Minden bejegyzés. Egyenlő esély.
Soronként egy lehetőség. Legfeljebb 100 bejegyzés.
A következő lehetőség már csak egy pörgetésre van.
Itt jelennek meg az eredmények.
EGYSZERRE EGY KÉRDÉS
Írd a kérdésedet a kerék címébe. Olyat válassz, amelyre két hasznos válasz adható.
A kezdeti Igen és Nem bejegyzéseknek egyenlő az esélye. A korábbi eredmények nem befolyásolják a következő pörgetést.
Egy hétköznapi döntésnél cselekedj az eredmény alapján, vagy a reakciód segítségével dönts magad.
AMIKOR BÁRMELYIK VÁLASZ MEGFELEL
Az igen vagy nem kerék olyan apró választásoknál működik a legjobban, ahol mindkét válasz megfelel: menj most sétálni, indítsd el a filmet, vagy próbáld ki az új lejátszási listát. Az alapkeréken egy Igen és egy Nem szerepel, így minden pörgetésnél mindkettőnek 50% az esélye.
Kell egy harmadik lehetőség? Írd külön sorba: „Próbáld később”. A kerék mindhárom sornak egyenlő helyet és valószínűséget ad. A saját reakciódat is figyeld: ha csalódást okoz a Nem, az azt jelezheti, hogy már eleve Igent szerettél volna.
Egy világos kérdés teszi hasznossá a választ. Az Igen és a Nem jelentését még a pörgetés előtt határozd meg, ahelyett hogy utólag próbálnád értelmezni az eredményt.
Van elég időd, és mindkét út hazavisz. Jelentse az Igen a hosszabb sétát, a Nem pedig a megszokott utat. Egy ilyen apró döntés jól illik ide, mert bármelyik eredmény könnyen megvalósítható.
Az Igen jelentsen egy ismeretlen filmet, a Nem pedig egy kedvenc újranézését. Ha valójában több cím között megy a vita, inkább tedd őket egy saját pörgethető kerékre: így a válasz egy film lehet, újabb kérdés helyett.
Csak egy színt használjon a következő rajz? Legyen váratlan látogató a történetben? Tegyél fel egy játékos kérdést, pörgess egyszer, és használd a választ alkotói korlátként. Így egy nyitott feladatból valami elkezdhető születhet.
A kezdőkerék pontosan két bejegyzéses, véletlenszerű igen-nem generátor. Add hozzá harmadik sorként a Talán lehetőséget, és minden válasznak egy a háromhoz, nagyjából 33,3% lesz az esélye. Ez már nem 50/50 választás. Ha helyette két Igent és egy Nemet adsz meg, az Igen esélye kettő a háromhoz lesz.
Még a kezdés előtt döntsd el, hogy egy pörgetést szeretnél, vagy három próbából két győzelemig tartó kört. Addig pörgetni, amíg megváltozik a válasz, már másik játék. Ha több konkrét tevékenység közül kell választanod, az ételkerék vagy egy saját lista közvetlenebbül használható választ adhat.
NÉHÁNY HASZNOS TUDNIVALÓ
Minden pörgetés független. Egy 50/50 kerék nem váltogatja a válaszokat, és kevés pörgetésnél nem garantál egyenlő megoszlást.
Igen. Írd a Talán szót egy új sorba. Ha az Igen, Nem és Talán egyszer-egyszer szerepel, minden válasznak egy a háromhoz az esélye.
Egy Igen és egy Nem esetén ugyanaz a két, egyenlő esélyű kimenetele van, mint egy ideálisan szabályos pénzfeldobásnak. Az érmével ellentétben átnevezheted a válaszokat, vagy további bejegyzéseket adhatsz hozzá. A lista változtatása megváltoztatja a valószínűségeket.
Igen. Szerkeszd a kerék címét, és az elmentődik ebben a böngészőben, ha elérhető a helyi tárolás. A „Kerék megosztása” külön hivatkozást készít a kérdéssel és az aktuális válaszokkal; a kérdés későbbi módosítása nem változtatja meg a korábbi hivatkozást.
FOROGJANAK TOVÁBB AZ ÖTLETEK