Wklej swoją grupę
Skopiuj po jednym imieniu w wierszu. Dodaj inicjały, aby odróżnić osoby o tych samych imionach.
KAŻDA POZYCJA MA RÓWNE SZANSE.
Wklej listę do tego bezpłatnego narzędzia do losowania imion i zakręć, aby kogoś wybrać. Do klasy, zajęć grupowych lub pierwszej tury wieczoru gier.
Mały obrót.
Nowe możliwości.
Każda pozycja. Równa szansa.
Jedna opcja w wierszu. Maksymalnie 100 pozycji.
Kolejna możliwość jest o jeden obrót stąd.
Tutaj pojawią się wyniki.
OD LISTY DO NASTĘPNEJ OSOBY
Skopiuj po jednym imieniu w wierszu. Dodaj inicjały, aby odróżnić osoby o tych samych imionach.
Zakręć, aby losowo wybrać jedną z pozostałych pozycji.
Usuwaj wylosowaną pozycję w rundzie bez powtórzeń. Zachowaj kopię pierwotnej listy, by wkleić ją ponownie przed kolejną rundą.
IMIĘ, A POTEM NASTĘPNY KROK
Wklej imiona swojej grupy do edytora, po jednym w wierszu. Koło imion przydziela każdej pozycji jeden równy wycinek. To prosty sposób na wybranie pierwszej osoby do prezentacji, rozpoczęcia gry planszowej lub wyboru następnej piosenki. Przykładowe imiona służą wypróbowaniu koła; przed użyciem zastąp je imionami własnej grupy.
W rundzie, w której każdy uczestniczy raz, używaj opcji „Usuń wylosowaną pozycję” po każdym wyniku. Zostaw imiona na kole, jeśli powtórne wybory są mile widziane. Dwie osoby o tym samym imieniu łatwiej odróżnić po inicjale, np. Alex B. i Alex K.
Przed rozpoczęciem zastąp przykładowe imiona i wyjaśnij, co oznacza wylosowanie. Odrobina przygotowania pomaga utrzymać tempo zabawy.
Wybierz ochotnika do przeczytania fragmentu, pokazania rozwiązania lub podzielenia się pomysłem. Uwzględnij tylko uczniów biorących udział w tej aktywności i wspólnie ustalcie, jak można pominąć swoją kolej. Usuwaj imię po jego turze, jeśli chcesz przejść przez całą grupę.
Umieść osoby prezentujące na kole i usuwaj każde wylosowane imię, aby ustalić kolejność. Ostatnie pozostałe imię zajmuje ostatnie miejsce bez kolejnego obrotu. Najpierw skopiuj listę w bezpieczne miejsce, aby wkleić ją ponownie w nowej rundzie.
Gdy wszyscy gracze są gotowi, jeden obrót wybiera osobę rozpoczynającą. W późniejszej rundzie zostaw wszystkich na kole, jeśli ponowne rozpoczynanie przez tę samą osobę jest dozwolone. Połącz je z kołem prawdy lub wyzwania, gdy chcesz także gotowe do edycji zadanie.
Gdy osiem osób jest wpisanych po razie, każda ma 12,5% szans. Przypadkowe wklejenie jednej osoby dwa razy daje jej dwie pozycje. Sprawdź powtarzające się wiersze przed losowaniem. Jeśli dwie różne osoby mają to samo imię, rozróżnij je inicjałami lub pseudonimami, zamiast usuwać jedną.
Imiona pozostają w tej przeglądarce, chyba że je udostępnisz. Link do udostępnionego koła zawiera pełną listę, więc rozważ inicjały dla grupy, której nie chcesz publicznie identyfikować. Do wyboru zadania zamiast osoby służy koło obowiązków, które pozwala zachować osobną listę zadań.
KILKA RZECZY, KTÓRE WARTO WIEDZIEĆ
Tak, jeśli jej imię pozostaje na liście. Po obrocie usuń wylosowaną pozycję, aby nie brała udziału w kolejnych losowaniach.
Nie jest używane żadne konto. Listy są przechowywane w tej przeglądarce. Udostępniony link zawiera imiona, więc udostępniaj tylko listy, które mogą zobaczyć inni.
Możesz wpisać do 100 imion, po jednym w wierszu; do zakręcenia potrzeba co najmniej dwóch pozycji. Przy większym wydarzeniu ogranicz listę do osób uczestniczących w danej aktywności, zamiast łączyć kilka osób w jednej pozycji.
Wklej pierwotne imiona z powrotem do edytora. „Przywróć przykład” przywraca przykładowe imiona z tej strony i czyści wyniki; nie odzyskuje poprzedniej własnej listy. Link utworzony przed rundą również może zachować jej kopię.
NIECH POMYSŁY KRĘCĄ SIĘ DALEJ