Raduna i candidati
Aggiungi persone, squadre, film, snack o idee, uno per riga. Dai un nome al torneo e crea il tabellone. I nomi vengono mescolati prima degli abbinamenti: l’ordine di inserimento non decide chi riceve un turno libero.
4–32 · Ruota del torneo
Una lista di candidati, sfide inaspettate e un solo campione. Crea il tabellone e lascia che la ruota decida ogni incontro fino alla finale.
Il tuo tabellone del torneo
Campione
Aggiungi i candidati e crea il tabellone. La prima coppia apparirà qui.
Il tuo tabellone del torneo
Aggiungi i candidati e crea il tabellone. La prima coppia apparirà qui.
Aggiungi persone, squadre, film, snack o idee, uno per riga. Dai un nome al torneo e crea il tabellone. I nomi vengono mescolati prima degli abbinamenti: l’ordine di inserimento non decide chi riceve un turno libero.
La ruota mostra i due contendenti attuali. Girala per scegliere il vincitore che passa al turno successivo. L’incontro attivo è evidenziato nel tabellone e una spunta indica ogni vincitore confermato. Ogni clic gioca un incontro: il ritmo lo scegli tu.
Prosegui attraverso i turni fino alla finale. Scarica il tabellone completo, copia i risultati o salva un link. Puoi anche salvare a metà torneo e lasciare che un amico continui una copia separata.
Hai già formato i gruppi? Il generatore di squadre può inviare qui direttamente 4–32 squadre pronte. È una simulazione casuale per divertirsi, senza misurare risultati di partite reali.
Metti nel tabellone i film che guardereste davvero e segui le loro sfide. Per decidere la cena, cerca idee nella ruota del cibo. Un elenco breve lascia più tempo per la serata.
Trasforma mascotte, spunti per disegnare o nomi di squadre in un conto alla rovescia condiviso fino alla finale. Servono più vincitori distinti da un elenco? Usa il selettore di più vincitori.
Non servono esattamente 4, 8, 16 o 32 voci. Con un altro numero, il tabellone usa la dimensione successiva e concede ad alcuni contendenti un passaggio automatico al primo turno. Per esempio, cinque nomi comportano tre turni liberi e quattro incontri giocati in totale.
Ogni incontro giocato dà le stesse probabilità ai due contendenti. Un turno libero significa dover vincere una partita in meno, quindi i percorsi possono differire dopo il sorteggio. I nomi vengono mescolati prima di assegnare i passaggi. Ricreare il tabellone effettua un nuovo sorteggio e non conserva i risultati precedenti.
Gli incontri conclusi restano in questo browser se è disponibile l’archiviazione locale. Ricaricare durante un giro ripristina l’ultimo incontro terminato; un’animazione incompleta non viene registrata. Puoi modificare le impostazioni tra i giri e creare esplicitamente un nuovo tabellone quando sei pronto.
Salva e ottieni un link conserva una copia fissa online, anche di un torneo incompleto. La trovi in Le mie ruote. I visitatori giocano la propria copia e i giri successivi non aggiornano il vecchio link. Salva di nuovo per condividere il nuovo stato. L’immagine comprende tutti i turni; i risultati condivisi provengono dal browser e non sono un sorteggio verificato in modo indipendente.
Sì. Modifica titolo e partecipanti, poi premi Crea tabellone. Se ne esiste già uno, verrà chiesta conferma prima di sostituirlo. I link salvati mantengono nomi e risultati originali.
Ha un turno libero, necessario per adattare l’elenco a un tabellone completo. Succede solo al primo turno ed è indicato come Passaggio automatico. Quell’abbinamento non richiede un giro.
Gli incontri del torneo usano sempre probabilità uguali. Per una scelta singola con probabilità personalizzate, prova la ruota ponderata. I risultati non prevedono le capacità sportive reali.
Per ottenere un personaggio, un luogo e uno stile nello stesso risultato, prova le ruote collegate. Un torneo parte da un solo elenco e lo riduce attraverso gli incontri fino a un campione.
Forma squadre, scegli più vincitori, collega elenchi o fai una scelta ponderata. Ogni strumento parte da un esempio modificabile.