Katılımcıları toplayın
Kişileri, takımları, filmleri, atıştırmalıkları veya fikirleri ayrı satırlara yazın. Turnuvaya ad verip tabloyu oluşturun. İsimler eşleşmeden önce karıştırılır; yazılma sırası kimin bay geçeceğini belirlemez.
4–32 · Turnuva Çarkı
Bir katılımcı listesi, sürpriz eşleşmeler ve tek şampiyon. Tabloyu oluşturun, finale kadar her maçı çark belirlesin.
Turnuva tablonuz
Şampiyon
Katılımcıları ekleyip tabloyu oluşturun. İlk eşleşme burada görünecek.
Turnuva tablonuz
Katılımcıları ekleyip tabloyu oluşturun. İlk eşleşme burada görünecek.
Kişileri, takımları, filmleri, atıştırmalıkları veya fikirleri ayrı satırlara yazın. Turnuvaya ad verip tabloyu oluşturun. İsimler eşleşmeden önce karıştırılır; yazılma sırası kimin bay geçeceğini belirlemez.
Çark iki rakibi gösterir. Kazananı belirleyip sonraki tura geçirmek için çevirin. Tabloda güncel maç vurgulanır, kesinleşen kazananlar işaretlenir. Her tıklama bir maçtır; hızı siz seçersiniz.
Turları geçip finale ulaşın. Tüm tabloyu indirin, sonuçları kopyalayın veya bağlantı kaydedin. Yarıda kaydedip bir arkadaşınızın ayrı kopyada devam etmesini de sağlayabilirsiniz.
Gruplar hazır mı? Takım oluşturucu, 4–32 tamamlanmış takımı buraya aktarabilir. Bu eğlenceli ve rastgele bir simülasyondur; gerçek maç performansını ölçmez.
İzlemek istediğiniz filmleri tabloya ekleyip eşleşmelerini takip edin. Akşam yemeği fikirleri için yemek çarkına bakın. Kısa liste, akşamın keyfine daha çok zaman bırakır.
Maskotları, çizim fikirlerini veya takım adlarını finale taşıyın. Tek listeden birden fazla bağımsız kazanan mı gerekiyor? Çoklu kazanan seçiciyi kullanın.
Tam olarak 4, 8, 16 veya 32 kişi gerekmez. Tablo bir sonraki boyuta tamamlanır ve bazı katılımcılar ilk turu bay geçer. Örneğin beş isimde üç kişi bay geçer, toplam dört maç oynanır.
Her maçta şanslar eşittir. Bay geçmek, kazanılması gereken bir maçın azalması demektir; çizilmiş tablodaki yollar farklı olabilir. İsimler bay dağıtılmadan önce karıştırılır. Yeni tablo yeni kuradır ve eski sonuçları korumaz.
Yerel depolama varsa tamamlanan maçlar bu tarayıcıda kalır. Çevirme sırasında yenilemek son tamamlanan maçı geri getirir; bitmemiş animasyon kaydedilmez. Maçlar arasında ayarları değiştirip hazır olduğunuzda yeni tablo oluşturabilirsiniz.
Bağlantıyla kaydetme, bitmemiş tabloyu da sabit bir çevrimiçi kopya olarak Çarklarım bölümüne ekler. Ziyaretçiler kendi kopyalarında oynar; sonraki maçlar eski bağlantıyı güncellemez. Yeni durumu tekrar kaydedin. Görsel tüm turları içerir. Paylaşılan sonuçlar tarayıcıdan gelir, bağımsız olarak doğrulanmış kura değildir.
Evet. Başlığı ve listeyi düzenleyip Turnuva tablosu oluştur düğmesine basın. Mevcut tablo değiştirilmeden önce onay istenir. Kayıtlı bağlantılardaki isimler ve sonuçlar korunur.
Bu, listeyi tam tabloya yerleştirmek için verilen bay hakkıdır. Yalnızca ilk turda olur ve Otomatik tur atlama olarak işaretlenir. Çark çevirmek gerekmez.
Turnuva maçlarında şanslar her zaman eşittir. Özel olasılıklarla tek seçim için ağırlıklı çarkı deneyin. Turnuva gerçek sportif yeteneği tahmin etmez.
Tek sonuçta karakter, ortam ve stil için bağlantılı çarkları deneyin. Turnuva tek listeyi maçlarla daraltıp bir şampiyona indirir.
Takımlar oluşturun, birden fazla kazanan seçin, listeleri bağlayın veya ağırlıklı seçim yapın. Her araç düzenlenebilir bir örnekle başlar.