Reúne a los candidatos
Añade personas, equipos, películas, aperitivos o ideas, uno por línea. Pon nombre al torneo y crea el cuadro. Los nombres se mezclan antes de formar las parejas: el orden de escritura no decide quién recibe un pase libre.
4–32 · Ruleta de torneo
Una lista de candidatos, encuentros inesperados y un campeón. Crea el cuadro y deja que la ruleta decida cada duelo hasta la final.
Tu cuadro de torneo
Campeón
Añade a los candidatos y crea el cuadro. La primera pareja aparecerá aquí.
Tu cuadro de torneo
Añade a los candidatos y crea el cuadro. La primera pareja aparecerá aquí.
Añade personas, equipos, películas, aperitivos o ideas, uno por línea. Pon nombre al torneo y crea el cuadro. Los nombres se mezclan antes de formar las parejas: el orden de escritura no decide quién recibe un pase libre.
La ruleta muestra a los dos rivales actuales. Gira para elegir al ganador que pasa a la siguiente ronda. El partido activo aparece resaltado y cada ganador confirmado lleva una marca. Un clic juega un partido: tú decides el ritmo.
Avanza por las rondas hasta la final. Descarga el cuadro completo, copia sus resultados o guarda un enlace. También puedes guardar a mitad del torneo para que un amigo continúe una copia independiente.
¿Ya has formado los grupos? El generador de equipos puede enviar aquí entre 4 y 32 equipos terminados. Es una simulación aleatoria para divertirse; no mide resultados de partidos reales.
Incluye las películas que realmente veríais y sigue sus enfrentamientos. Para decidir la cena, busca ideas en la ruleta de comida. Una lista corta deja más tiempo para disfrutar de la noche.
Convierte mascotas, temas para dibujar o nombres de equipos en una cuenta atrás compartida hasta la final. ¿Necesitas varios ganadores independientes de una lista? Usa el selector de varios ganadores.
No necesitas exactamente 4, 8, 16 o 32 entradas. Con otra cantidad, el cuadro usa el siguiente tamaño y da a algunos participantes un pase automático en la primera ronda. Por ejemplo, cinco nombres requieren tres pases libres y cuatro partidos jugados en total.
En cada partido jugado, ambos rivales tienen las mismas probabilidades. Un pase libre implica ganar un partido menos, por lo que los caminos pueden diferir después del sorteo. Los nombres se mezclan antes de asignar los pases. Recrear el cuadro realiza un sorteo nuevo y no conserva resultados anteriores.
Los partidos terminados permanecen en este navegador si hay almacenamiento local disponible. Recargar durante un giro recupera el último partido terminado; una animación incompleta no se registra. Puedes editar la configuración entre giros y crear expresamente otro cuadro cuando quieras.
Guardar y obtener un enlace conserva una copia fija en línea, incluso de un torneo sin terminar. Aparece en Mis ruletas. Los visitantes juegan su propia copia y los nuevos giros no actualizan el enlace anterior. Guarda otra vez para compartir el estado nuevo. La imagen incluye todas las rondas; los resultados compartidos proceden del navegador y no son un sorteo verificado de forma independiente.
Sí. Edita el título y los participantes y pulsa Crear cuadro. Si ya existe uno, se pedirá confirmación antes de sustituirlo. Los enlaces guardados conservan los nombres y resultados originales.
Tiene un pase libre para ajustar la lista a un cuadro completo. Solo ocurre en la primera ronda y se indica como Avance automático. Esa pareja no necesita un giro.
Los partidos del torneo siempre tienen probabilidades iguales. Para una elección individual con probabilidades personalizadas, prueba la ruleta ponderada. El torneo no predice la capacidad deportiva real.
Para obtener un personaje, un lugar y un estilo juntos, prueba las ruletas conectadas. Un torneo parte de una sola lista y la reduce mediante partidos hasta un campeón.
Forma equipos, elige varios ganadores, conecta listas o haz una elección ponderada. Cada herramienta empieza con un ejemplo editable.