4–32 · Turneringshjul

Turneringshjul

En deltagarlista, oväntade möten och en mästare. Skapa ditt slutspelsträd och låt hjulet avgöra varje match ända till finalen.

01 · Förbered deltagarna

Ange 4–32 olika namn, ett per rad, med högst 80 tecken. Lägg till en initial eller siffra om två personer har samma namn.

Ändra rubriken eller listan och skapa sedan ett nytt träd. Det nuvarande trädet finns kvar nedan tills dess.

Ditt slutspelsträd

Vem når finalen?

Lägg till deltagare och skapa trädet. Det första paret visas här.

Ditt slutspelsträd

Det lilla mästerskapet

Lägg till deltagare och skapa trädet. Det första paret visas här.

Mina hjul ↗

När du sparar skapas en fast kopia online med namn, par och avslutade resultat. Alla med länken kan se den och fortsätta en egen kopia. Spara igen efter fler matcher för en ny länk.

🏆 Från lista till liten final

01

Samla deltagarna

Lägg till personer, lag, filmer, snacks eller idéer, en per rad. Namnge turneringen och skapa trädet. Namnen blandas före parningen, så inmatningsordningen avgör inte vem som får frirond.

02

Spela en match i taget

Hjulet visar de två aktuella motståndarna. Snurra för att välja vinnaren som går vidare. Den aktuella matchen markeras och avgjorda vinnare får en bock. Ett klick spelar en match; du bestämmer tempot.

03

Möt din mästare

Fortsätt genom omgångarna till finalen. Ladda ner hela trädet, kopiera resultaten eller spara en länk. Du kan också spara halvvägs så att en vän kan fortsätta en separat kopia.

✨ Ge en vanlig lista en final

En turnering för dina lag

Är grupperna redan klara? Laggeneratorn kan skicka 4–32 färdiga lag hit. Det är en lekfull slumpsimulering, ingen mätning av riktiga matchresultat.

Slutspel för filmkvällen

Lägg filmer du vill se i trädet och följ deras dueller. Hitta middagsidéer på mathjulet. En kort lista ger mer tid för själva kvällen.

Spänning i klassrummet eller på festen

Låt maskotar, teckningsidéer eller lagnamn kämpa mot finalen. Behöver du flera separata vinnare ur en lista? Använd väljaren för flera vinnare.

🌿 Även en ojämn lista får plats

Du behöver inte exakt 4, 8, 16 eller 32 namn. Trädet använder nästa större storlek och några deltagare får frirond i första omgången. Med fem namn blir det exempelvis tre frironder och totalt fyra spelade matcher.

I varje spelad match är chanserna lika. En frirond innebär en match mindre att vinna, så vägarna genom ett lottat träd kan skilja sig. Namnen blandas i förväg. Ett nytt träd är en ny lottning utan tidigare resultat.

📎 Bevara turneringens berättelse

Avslutade matcher stannar i webbläsaren om lokal lagring är tillgänglig. Omladdning under ett snurr återställer den senaste avslutade matchen; en ofärdig animation registreras inte. Mellan snurr kan du ändra inställningar och sedan uttryckligen skapa ett nytt träd.

Spara med länk skapar en fast onlinekopia, även av ett ofärdigt träd, i Mina hjul. Besökare spelar egna kopior; fortsatt spel uppdaterar inte den gamla länken. Spara det nya läget igen. Bilden innehåller alla omgångar. Delade resultat kommer från webbläsaren och är ingen oberoende verifierad lottning.

🤔 Före nästa match

Kan jag ändra namnen efter turneringen?

Ja. Ändra rubriken och listan och tryck på Skapa slutspelsträd. Du får bekräfta innan ett befintligt träd ersätts. Sparade länkar behåller ursprungliga namn och resultat.

Varför har en deltagare redan gått vidare?

Det är en frirond för att fylla ett komplett träd. Den förekommer bara i första omgången och markeras som Automatisk avancering. Inget snurr behövs.

Kan ett starkare lag få bättre odds?

Turneringsmatcher har alltid lika chanser. För ett enskilt val med egna sannolikheter kan du prova det viktade hjulet. Turneringen förutsäger inte verklig idrottsförmåga.

Kan jag kombinera olika sorters val?

För en karaktär, miljö och stil i ett resultat kan du prova länkade hjul. En turnering minskar en lista genom matcher till en mästare.

🧭 Välj nästa sorts lottning

Skapa lag, välj flera vinnare, koppla ihop listor eller ange vikter. Varje verktyg börjar med ett redigerbart exempel.