Junta os candidatos
Adiciona pessoas, equipas, filmes, petiscos ou ideias, um por linha. Dá um nome ao torneio e cria o quadro. Os nomes são baralhados antes dos emparelhamentos, por isso a ordem de introdução não determina quem recebe uma isenção.
4–32 · Roleta de torneio
Uma lista de candidatos, confrontos inesperados e um campeão. Cria o quadro e deixa a roleta decidir cada encontro até à final.
O teu quadro de torneio
Campeão
Adiciona os candidatos e cria o quadro. O primeiro par aparece aqui.
O teu quadro de torneio
Adiciona os candidatos e cria o quadro. O primeiro par aparece aqui.
Adiciona pessoas, equipas, filmes, petiscos ou ideias, um por linha. Dá um nome ao torneio e cria o quadro. Os nomes são baralhados antes dos emparelhamentos, por isso a ordem de introdução não determina quem recebe uma isenção.
A roleta mostra os dois candidatos atuais. Gira para escolher quem passa à ronda seguinte. Segue o jogo destacado no quadro; um visto assinala cada vencedor confirmado. Cada clique disputa um jogo, ao teu ritmo.
Avança pelas rondas até à final. Descarrega o quadro completo, copia os resultados ou guarda uma ligação. Também podes guardar a meio e deixar um amigo continuar uma cópia separada.
Já dividiste todos em grupos? O gerador de equipas pode enviar diretamente para aqui 4–32 equipas prontas. É uma simulação aleatória divertida, sem medir resultados de jogos reais.
Coloca no quadro os filmes que realmente gostariam de ver e acompanha os confrontos. Para o jantar, procura ideias na roleta de comida. Uma lista curta deixa mais tempo para aproveitar a noite.
Transforma mascotes, temas de desenho ou nomes de equipas numa contagem decrescente conjunta até à final. Precisas de vários vencedores distintos de uma lista? Usa o seletor de vários vencedores.
Não precisas de exatamente 4, 8, 16 ou 32 entradas. Com outra quantidade, o quadro usa o tamanho seguinte e concede a alguns candidatos uma passagem automática na primeira ronda, chamada isenção. Cinco nomes, por exemplo, dão três isenções e quatro jogos disputados no total.
Em cada jogo disputado, ambos os candidatos têm as mesmas hipóteses. Uma isenção significa menos um jogo para vencer, por isso os percursos podem diferir após o sorteio. Os nomes são baralhados antes de atribuir as isenções. Recriar o quadro faz um novo sorteio e não mantém resultados anteriores.
Os jogos concluídos ficam neste navegador quando o armazenamento local está disponível. Recarregar durante um giro recupera o último jogo terminado; uma animação incompleta não é registada. Podes editar a configuração entre giros e criar expressamente outro quadro quando quiseres.
Guardar e obter uma ligação conserva uma cópia fixa online, mesmo de um torneio inacabado. Encontra-a em As minhas roletas. Os visitantes jogam a sua cópia e os novos giros não atualizam a ligação antiga. Guarda novamente para partilhar o novo estado. A imagem inclui todas as rondas; os resultados partilhados são fornecidos pelo navegador e não constituem um sorteio verificado de forma independente.
Sim. Edita o título e a lista de participantes e carrega em Criar quadro. Se já existir um, será pedida confirmação antes de o substituir. As ligações guardadas mantêm os nomes e resultados originais.
Recebeu uma isenção para adaptar a lista a um quadro completo. Só acontece na primeira ronda e aparece como Passagem automática. Esse par não precisa de um giro.
Os jogos do torneio usam sempre hipóteses iguais. Para uma escolha única com probabilidades personalizadas, experimenta a roleta ponderada. O torneio não prevê a capacidade desportiva real.
Para juntar uma personagem, um cenário e um estilo num resultado, experimenta as roletas ligadas. Um torneio começa com uma lista e reduz os candidatos, jogo a jogo, até um campeão.
Forma equipas, escolhe vários vencedores, liga listas ou faz uma escolha ponderada. Cada ferramenta começa com um exemplo editável.