4–32 · Turneringshjul

Turneringshjul

En deltakerliste, uventede møter og én mester. Lag sluttspilltreet og la hjulet avgjøre hver kamp helt til finalen.

01 · Gjør deltakerne klare

Skriv 4–32 forskjellige navn, ett per linje, på høyst 80 tegn. Legg til en forbokstav eller et tall ved like navn.

Endre tittelen eller listen og opprett deretter et nytt tre. Inntil da blir det nåværende treet stående nedenfor.

Ditt sluttspilltre

Hvem når finalen?

Legg til deltakere og opprett treet. Det første paret vises her.

Ditt sluttspilltre

Det lille mesterskapet

Legg til deltakere og opprett treet. Det første paret vises her.

Mine hjul ↗

Lagring oppretter en fast nettkopi med navn, par og avsluttede resultater. Alle med lenken kan se den og fortsette sin egen kopi. Lagre igjen etter flere kamper for en ny lenke.

🏆 Fra liste til liten finale

01

Samle deltakerne

Legg til personer, lag, filmer, snacks eller ideer, én per linje. Gi turneringen et navn og opprett treet. Navnene blandes før parene settes opp, så inntastingsrekkefølgen avgjør ikke hvem som får frirunde.

02

Spill én kamp om gangen

Hjulet viser de to aktuelle motstanderne. Snurr for å velge vinneren som går videre. Den aktuelle kampen er fremhevet, og avgjorte vinnere får en hake. Ett klikk spiller én kamp; du styrer tempoet.

03

Møt mesteren

Fortsett gjennom rundene til finalen. Last ned hele treet, kopier resultatene eller lagre en lenke. Du kan også lagre halvveis slik at en venn kan fortsette en egen kopi.

✨ Gi en vanlig liste en finale

En turnering for lagene dine

Er gruppene allerede klare? Laggeneratoren kan sende 4–32 ferdige lag hit. Dette er en leken tilfeldig simulering, ikke måling av virkelige kampresultater.

Sluttspill til filmkvelden

Sett filmer du vil se i treet og følg duellene. Finn middagsideer på mathjulet. En kort liste gir mer tid til selve kvelden.

Spenning i klasserommet eller på festen

La maskoter, tegneideer eller lagnavn kjempe mot finalen. Trenger du flere separate vinnere fra én liste? Bruk velgeren for flere vinnere.

🌿 Også en ujevn liste passer

Du trenger ikke nøyaktig 4, 8, 16 eller 32 navn. Treet bruker neste større størrelse, og noen deltakere får frirunde i første runde. Med fem navn blir det for eksempel tre frirunder og totalt fire spilte kamper.

I hver spilte kamp er sjansene like. En frirunde betyr én kamp mindre å vinne, så veiene gjennom et trukket tre kan variere. Navnene blandes på forhånd. Et nytt tre er en ny trekning uten tidligere resultater.

📎 Ta vare på turneringens historie

Avsluttede kamper blir i nettleseren hvis lokal lagring er tilgjengelig. Omlasting under et snurr gjenoppretter den siste avsluttede kampen; en uferdig animasjon registreres ikke. Mellom snurr kan du endre innstillinger og deretter uttrykkelig opprette et nytt tre.

Lagring med lenke oppretter en fast nettkopi, også av et uferdig tre, i Mine hjul. Besøkende spiller egne kopier; videre spill oppdaterer ikke den gamle lenken. Lagre den nye stillingen igjen. Bildet inneholder alle runder. Delte resultater kommer fra nettleseren og er ikke en uavhengig kontrollert trekning.

🤔 Før neste kamp

Kan jeg endre navnene etter turneringen?

Ja. Endre tittelen og listen, og trykk Opprett sluttspilltre. Du må bekrefte før et eksisterende tre erstattes. Lagrede lenker beholder de opprinnelige navnene og resultatene.

Hvorfor har en deltaker allerede gått videre?

Det er en frirunde for å fylle et komplett tre. Den forekommer bare i første runde og markeres som Automatisk videre. Du trenger ikke å snurre.

Kan et sterkere lag få bedre odds?

Turneringskamper har alltid like sjanser. For ett valg med egne sannsynligheter kan du prøve det vektede hjulet. Turneringen forutsier ikke virkelige sportslige evner.

Kan jeg kombinere forskjellige typer valg?

For en figur, en ramme og en stil i ett resultat kan du prøve koblede hjul. En turnering reduserer én liste gjennom kamper til én mester.

🧭 Velg neste type trekning

Lag lag, velg flere vinnere, koble sammen lister eller angi vekter. Hvert verktøy starter med et eksempel du kan redigere.