Dodaj uczestników
Wklej po jednym imieniu w każdym wierszu. Takie same imiona oznaczają jednego uczestnika, więc dodaj nazwisko lub numer, aby odróżnić osoby o tym samym imieniu.
JEDNA LISTA. KAŻDY MA DRUŻYNĘ.
Wklej imiona, wybierz wielkość grup i pozostaw podział losowi. Utwórz drużyny od razu lub obserwuj, jak koło odkrywa kolejnych uczestników, a następnie udostępnij gotowe grupy.
Mały obrót.
Nowe możliwości.
Wersja robocza pozostaje na tym urządzeniu, dopóki nie zapiszesz lub nie udostępnisz jej online.
Wybierz kilku zwycięzców bez powtórzeń. Oryginalne pozycje i wagi pozostaną zapisane.
Wybierz potrzebną liczbę zwycięzców, a następnie rozpocznij losowanie.
Takie same imiona, niezależnie od wielkości liter, liczą się jako jeden uczestnik. Ich wagi się sumują; po wygranej wszystkie pasujące pozycje opuszczają losowanie. Nadawaj różnym osobom różne etykiety.
Oryginalna lista jest zablokowana podczas tego losowania. Na kole pojawiają się pozostali uczestnicy; ich szanse są przeliczane po każdym zwycięzcy.
Jak działają losowania wielu zwycięzców ↗To losowanie pozostaje na tym urządzeniu, dopóki go nie udostępnisz.
Udostępnienie zapisuje niezmienną stronę wyników i obraz podglądu online. Każdy, kto ma link, może zobaczyć oryginalne pozycje, wagi i zwycięzców.
Losowania odbywają się w twojej przeglądarce. Udostępniony wynik zapisuje dane dostarczone przez jego twórcę; nie jest to niezależnie zweryfikowane losowanie.
Podziel osoby z jednej listy na drużyny, grupy lub pary. Każdy uczestnik otrzymuje jedno miejsce.
Dodaj uczestników, wybierz wielkość grup i utwórz drużyny.
Wstrzymaj lub zakończ odkrywanie, aby zobaczyć obecne drużyny. Wybierz Edytuj ustawienia, aby usunąć niedokończony podział i zmienić listę.
Takie same imiona, bez względu na wielkość liter, oznaczają jedną osobę. Różnym osobom nadaj różne oznaczenia, na przykład dodając nazwisko lub numer.
Każdy ma równe szanse. Wagi koła nie są używane. Wielkość drużyn różni się najwyżej o jedną osobę; poziom umiejętności nie jest wyrównywany.
Każda pozycja. Równa szansa.
Ten wynik pozostaje na tym urządzeniu, dopóki go nie udostępnisz. Edycja ustawień nie zmienia tego wyniku.
Udostępnienie zapisuje niezmienną stronę i obraz podglądu. Każdy, kto ma link, może zobaczyć pierwotną listę imion i wszystkie drużyny.
Podział odbywa się w Twojej przeglądarce. Udostępniona strona zapisuje wynik dostarczony przez autora; nie jest on niezależnie weryfikowany.
Jedna opcja w wierszu. Maksymalnie 100 pozycji.
Kolejna możliwość jest o jeden obrót stąd.
Tutaj pojawią się wyniki.
GOTOWI DO WSPÓLNEJ AKTYWNOŚCI
Wklej po jednym imieniu w każdym wierszu. Takie same imiona oznaczają jednego uczestnika, więc dodaj nazwisko lub numer, aby odróżnić osoby o tym samym imieniu.
Ustaw liczbę drużyn lub maksymalną liczbę osób w drużynie. Jeśli chcesz, dodaj własne nazwy i kolory drużyn.
Utwórz drużyny natychmiast lub odkrywaj uczestników za pomocą koła. Skopiuj grupy, pobierz ich obraz albo udostępnij stały link do wyników.
MNIEJ ORGANIZOWANIA. SZYBSZY START.
Ręczny podział na grupy potrafi trwać dłużej niż sama aktywność. Ten generator losowych drużyn korzysta z jednej listy i przydziela każdemu odrębnemu uczestnikowi dokładnie jedno miejsce. Podziel klasę na grupy dyskusyjne, zorganizuj wieczór quizowy lub zdecyduj, kto będzie grać razem. Pierwotna lista pozostaje zapisana na następną rundę.
Dwa ustawienia odpowiadają na najczęstsze potrzeby. Jeśli masz już cztery stoliki, wybierz cztery drużyny. Jeśli przy każdym mieści się najwyżej pięć osób, ustaw maksymalną wielkość grupy. Generator utworzy wystarczająco dużo drużyn dla wszystkich i rozdzieli uczestników możliwie równo. Dla dziesięciu osób przy limicie czterech na drużynę powstaną trzy grupy: czteroosobowa i dwie trzyosobowe.
Tryb natychmiastowy przydaje się, gdy potrzebujesz po prostu gotowych grup. Tryb animowany odkrywa po jednym uczestniku za pomocą koła, dzięki czemu wszyscy mogą śledzić powstawanie drużyn. Pauza zatrzymuje następne odkrycie; rozpoczęty obrót dobiega końca. Gdy chcesz już przejść do aktywności, możesz odkryć wszystkich naraz.
Często do rozpoczęcia wystarczy wspólna lista.
Podziel uczniów na małe grupy do dyskusji lub projektu. Nazwy drużyn mogą opisywać tematy, nad którymi będą pracować. Jeśli chcesz wybrać tylko kilku ochotników, wypróbuj losowanie wielu zwycięzców.
Przydziel wszystkich do drużyn przed pierwszym pytaniem. Nadaj grupom rozpoznawalne kolory i udostępnij wynik prowadzącemu. Osobno możesz użyć losowania imion, aby ustalić, kto zaczyna.
Wybierz maksymalnie dwie osoby w drużynie, aby utworzyć pary. Przy nieparzystej liczbie uczestników jedna osoba znajdzie się w grupie jednoosobowej. Przed rozpoczęciem zdecyduj, czy dołączy prowadzący, czy zamiast tego utworzycie jedną grupę trzyosobową.
Lista jest tasowana za pomocą kryptograficznego generatora liczb losowych w Twojej przeglądarce, a następnie uczestnicy są rozdzielani między drużyny. Każdy pojawia się raz, a największa i najmniejsza drużyna różnią się najwyżej o jedną osobę. Wagi koła nie mają tu zastosowania. Losowy skład nie gwarantuje takiego samego poziomu doświadczenia, zdolności czy umiejętności w grupach.
Powtarzające się imiona nie tworzą dodatkowych miejsc ani nie zwiększają niczyich szans. Porównywanie pomija wielkość liter i normalizuje równoważne formy zapisu tekstu. Dwie różne osoby o imieniu Alex potrzebują więc różnych oznaczeń, na przykład Alex M. i Alex T. Gdy pełne imiona i nazwiska nie są potrzebne, możesz używać pseudonimów lub numerów uczestników.
Po zakończeniu podziału edytor jest ponownie dostępny. Zmień listę lub ustawienia i utwórz kolejny podział; poprzedni wynik zachowuje własne imiona i przydziały, dopóki nie zastąpisz go nowym losowaniem. Udostępniony wynik ma stały link i pojawia się w Moich kołach, gdzie autor może go usunąć. Udostępnianie obejmuje pierwotną listę uczestników, więc używaj imion, które możesz pokazać każdemu posiadaczowi linku.
KILKA RZECZY, KTÓRE WARTO WIEDZIEĆ
Tak. Wybierz Liczba drużyn i wpisz, ile grup potrzebujesz. Muszą powstać co najmniej dwie drużyny i nie może być ich więcej niż odrębnych uczestników.
To limit, a nie zapewnienie, że każda grupa będzie miała dokładnie tylu członków. Generator tworzy wystarczająco dużo grup dla wszystkich, a potem wyrównuje ich wielkość, nie przekraczając limitu.
Nie. Każdy odrębny uczestnik otrzymuje jedno miejsce. Takie same imiona są traktowane jako jedna osoba; dla różnych osób używaj różnych oznaczeń.
Narzędzie wyrównuje liczbę osób, a nie ich umiejętności. Nie zna doświadczenia ani roli poszczególnych uczestników. Ta wersja nie obsługuje kapitanów, ocen umiejętności ani zasad łączenia lub rozdzielania wybranych osób.
Tak. Gotowy podział można skopiować jako tekst, pobrać jako obraz lub udostępnić za pomocą stałego linku do wyników. Każdy, kto ma ten link, widzi wszystkie drużyny i pierwotną listę uczestników.
Jeśli pamięć przeglądarki jest dostępna, ustawienia i zakończone odkrycia zostaną przywrócone. Animowany podział pozostaje wstrzymany, dopóki go nie wznowisz. Wyczyszczenie danych przeglądarki usuwa lokalny postęp; wyniki już udostępnione online zachowują swoje linki.
NIECH POMYSŁY KRĘCĄ SIĘ DALEJ