ОДИН СПИСОК. КОЖНОМУ — КОМАНДА.

Зберіть учасників.
Ми розподілимо команди.

Вставте імена, оберіть розміри груп і довірте розподіл випадку. Створіть команди миттєво або спостерігайте, як колесо показує кожного учасника, а потім поділіться готовими групами.

Маленький оберт.
Нові можливості.

Чернетка залишається на цьому пристрої, доки ви не збережете або не поширите її онлайн.

Мої колеса ↗
Кілька переможців

Оберіть кількох переможців без повторень. Початкові записи та ваги залишаться збереженими.

Оберіть потрібну кількість переможців, а потім почніть розіграш.

Однакові імена, незалежно від регістру літер, вважаються одним учасником. Їхні ваги додаються; після перемоги всі відповідні записи залишають розіграш. Надавайте різним людям різні назви.

Як працюють розіграші з кількома переможцями ↗

Випадкові команди

Розподіліть людей зі списку на команди, групи або пари. Кожен учасник отримає одне місце.

Назви й кольори команд

Додайте учасників, оберіть розміри груп і створіть команди.

Однакові імена незалежно від регістру літер вважаються однією людиною. Для різних людей використовуйте різні підписи, наприклад додайте прізвище або номер.

Усі мають рівні шанси. Ваги колеса не використовуються. Розміри команд відрізняються щонайбільше на одну людину; рівень здібностей учасників не враховується.

ГОТОВЕ, КОЛИ ГОТОВІ ВИ
Варіанти вашого колеса наведені в редакторі записів.
або натисніть пробіл

Кожен запис. Рівний шанс.

Ваше колесо

Збережено на цьому пристрої

Один варіант на рядок. До 100 записів.

Шанси
Як працюють зважені шанси ↗

УСЕ ГОТОВО ДО СПІЛЬНОГО ЗАНЯТТЯ

Від списку до команд за три кроки

01

Додайте учасників

Вставте по одному імені на рядок. Однакові імена вважаються одним учасником, тому додайте прізвище або номер, щоб розрізняти тезок.

02

Оберіть розміри груп

Установіть кількість команд або максимальну кількість людей у команді. За бажанням додайте власні назви й кольори команд.

03

Покажіть і поділіться

Створіть команди одразу або показуйте учасників за допомогою колеса. Скопіюйте групи, завантажте їхнє зображення чи поділіться незмінним посиланням на результати.

МЕНШЕ ОРГАНІЗАЦІЇ. ШВИДШЕ ДО СПРАВИ.

Генератор випадкових груп для всіх присутніх

Ручний розподіл на групи іноді займає більше часу, ніж саме заняття. Цей генератор випадкових команд бере один список і надає кожному окремому учаснику рівно одне місце. З його допомогою можна розділити клас на дискусійні групи, організувати вечір вікторин або визначити, хто гратиме разом. Початковий список зберігається для наступного раунду.

Два налаштування відповідають на звичні запитання. Якщо у вас уже є чотири столи, оберіть чотири команди. Якщо за кожним столом поміщається не більше п’яти людей, задайте максимальний розмір групи. Генератор створить достатньо команд для всіх і розподілить учасників якомога рівномірніше. Для десяти людей з максимумом чотири на команду вийдуть три групи: чотири, три й три учасники.

Миттєвий режим зручний, коли потрібні лише готові групи. Режим з анімацією показує по одному учаснику за допомогою колеса, тож усі можуть стежити за формуванням команд. Пауза зупиняє наступний показ, але оберт, що вже почався, завершується. Коли будете готові перейти до заняття, можете показати всіх одразу.

Коли стануть у пригоді випадкові команди

Часто для початку достатньо спільного списку.

Групи для уроку

Розподіліть учнів на невеликі групи для обговорення або проєкту. Назви команд можуть позначати теми, над якими вони працюватимуть. Якщо потрібно обрати лише кількох добровольців, спробуйте вибір кількох переможців.

Ігри та вечори вікторин

Розподіліть усіх на команди до першого запитання. Надайте групам помітні кольори й поділіться результатом із ведучим. Щоб окремо визначити, хто починає, скористайтеся вибором імені.

Пари для спільного заняття

Оберіть максимум двох людей у команді, щоб утворити пари. Якщо кількість учасників непарна, одна людина залишиться в групі сама. Перед початком вирішіть, чи долучиться ведучий, чи краще натомість утворити одну групу з трьох.

Рівномірні розміри, випадковий склад

Список перемішується за допомогою криптографічного генератора випадкових чисел вашого браузера, а потім учасники розподіляються між командами. Кожен з’являється рівно один раз, а найбільша й найменша команди відрізняються щонайбільше на одну людину. Ваги колеса в цьому інструменті не застосовуються. Випадковий склад не гарантує однакового рівня досвіду, здібностей або навичок у групах.

Повторення однакових імен не створює додаткових місць і не підвищує нічиїх шансів. Порівняння ігнорує регістр літер і враховує еквівалентні форми запису тексту. Тому двом різним людям з іменем Алекс потрібні різні підписи, наприклад Алекс М. і Алекс Т. Якщо повні імена не потрібні, можна використовувати псевдоніми або номери учасників.

Після завершення розподілу редактор знову доступний. Змініть список або налаштування й створіть інший розподіл; попередній результат зберігатиме власні імена та склад команд, доки ви не заміните його новим запуском. Поширений результат має незмінне посилання й з’являється в розділі «Мої колеса», де автор може його видалити. Поширення включає початковий список учасників, тому використовуйте імена, які готові показати кожному, хто має посилання.

КІЛЬКА РЕЧЕЙ, ЯКІ ВАРТО ЗНАТИ

Перед створенням команд

Чи можна обрати кількість команд?

Так. Оберіть «Кількість команд» і вкажіть, скільки груп вам потрібно. Команд має бути щонайменше дві, і їх не може бути більше, ніж різних учасників.

Що означає максимум людей у команді?

Це обмеження, а не обіцянка, що кожна група матиме саме таку кількість учасників. Генератор створює достатньо груп для всіх, а потім вирівнює їхні розміри, не перевищуючи обмеження.

Чи може хтось потрапити у дві команди?

Ні. Кожен окремий учасник отримує одне місце. Однакові імена вважаються однією людиною; для різних людей використовуйте різні підписи.

Чи будуть команди рівними за здібностями?

Інструмент вирівнює кількість людей, а не їхні здібності. Він не знає досвіду чи ролі кожного учасника. Ця версія не підтримує капітанів, оцінки навичок або правила, що залишають певних людей разом чи розділяють їх.

Чи можна поділитися командами або завантажити їх?

Так. Завершений розподіл можна скопіювати як текст, завантажити як зображення або поширити через незмінне посилання на результати. Кожен, хто має посилання, бачить усі команди й початковий список учасників.

Що станеться після перезавантаження?

Якщо сховище браузера доступне, налаштування та вже завершені покази відновлюються. Розподіл з анімацією залишається призупиненим, доки ви його не продовжите. Очищення даних браузера видаляє локальний перебіг; результати, якими вже поділилися онлайн, зберігають посилання.

НЕХАЙ ІДЕЇ РУХАЮТЬСЯ ДАЛІ

Спробуйте колесо для наступного кроку

Переглянути всі колеса ↗

КОЛЕСО СКАЗАЛО СВОЄ СЛОВО

Ось ваша наступна можливість.

Зберегти колесо

Збережіть цю назву, список, ваги та колірну палітру онлайн. Кожен, хто має посилання на колесо, може їх відкрити. Історія обертів залишається на цьому пристрої.

Передайте можливість далі.

Кожен, хто має це посилання, може переглядати збережену назву, варіанти, ваги та колірну палітру. Історія обертів не поширюється.

Те саме посилання показує останні збережені зміни.
Застосунки, що підтримують попередній перегляд посилань, можуть показувати це зображення. Оновлення старіших зображень попереднього перегляду може потребувати часу.