ÉN LISTE. ALLE FÅR ET LAG.

Samle deltakerne dine.
Vi ordner lagene.

Lim inn navnene, velg gruppestørrelser og la tilfeldighetene bestemme inndelingen. Opprett lagene med én gang, eller la hjulet vise én lagkamerat om gangen. Del deretter de ferdige gruppene.

En liten snurr
full av muligheter.

Utkastet blir på denne enheten til du lagrer eller deler det på nett.

Mine hjul ↗
Flere vinnere

Velg flere vinnere uten gjentakelser. De opprinnelige alternativene og vektene dine forblir lagret.

Velg hvor mange vinnere du trenger, og start deretter trekningen.

Like navn teller som én deltaker, uavhengig av store og små bokstaver. Vektene deres legges sammen; alle samsvarende oppføringer forlater trekningen etter en seier. Gi ulike personer entydige navn.

Slik fungerer trekninger med flere vinnere ↗

Tilfeldige lag

Del én liste inn i lag, grupper eller par. Hver deltaker får én plass.

Lagnavn og farger

Legg til deltakerne, velg lagstørrelse og opprett lagene dine.

Like navn teller som én person, uavhengig av store og små bokstaver. Gi ulike personer entydige navn, for eksempel med et etternavn eller nummer.

Alle har lik sjanse. Hjulets vekter brukes ikke. Lagstørrelsene avviker med høyst én person; ferdighetsnivåene blir ikke utjevnet.

KLAR NÅR DU ER
Hjulets alternativer er oppført i listeredigereren.
eller trykk på mellomrom

Hvert alternativ. Samme sjanse.

Ditt hjul

Lagret på denne enheten

Ett alternativ per linje. Maksimalt 100 alternativer.

Sjanser
Slik fungerer vektede sjanser ↗

KLAR FOR GRUPPEAKTIVITETEN

Fra liste til lag i tre trinn

01

Legg til deltakerne

Lim inn ett navn per linje. Like navn teller som én deltaker, så legg til et etternavn eller nummer for å skille mellom personer med samme navn.

02

Velg gruppestørrelser

Angi antall lag eller maksimalt antall personer per lag. Legg gjerne til egne lagnavn og farger.

03

Vis og del

Opprett lagene med én gang, eller vis deltakerne med hjulet. Kopier gruppene, last ned bildet eller del en fast resultatlenke.

MINDRE ORGANISERING. RASKERE I GANG.

En tilfeldig gruppegenerator for hele rommet

Å dele inn grupper for hånd kan ta lengre tid enn selve aktiviteten. Denne laggeneratoren tar én liste og gir hver unike deltaker nøyaktig én plass. Bruk den til å dele klassen inn i diskusjonsgrupper, arrangere en quizkveld eller bestemme hvem som skal spille sammen. Den opprinnelige listen blir lagret til neste runde.

To innstillinger dekker de vanligste behovene. Har du allerede fire bord, velger du fire lag. Er det plass til høyst fem personer ved hvert bord, bruker du maksimal gruppestørrelse i stedet. Generatoren oppretter nok lag til alle og fordeler deltakerne så jevnt som mulig. Ti personer med maksimalt fire på hvert lag gir tre grupper med fire, tre og tre personer.

Direktevisning er praktisk når du bare trenger å få gruppene klare. Animert visning avslører én deltaker om gangen med hjulet, slik at alle kan følge med mens lagene fylles. Pause stopper neste visning; et spinn som allerede er i gang, fullføres. Du kan vise alle på én gang når det er tid for å starte aktiviteten.

Når tilfeldige lag er nyttige

En felles liste er ofte alt som trengs for å komme i gang.

Grupper i klasserommet

Del elevene inn i små grupper for en diskusjon eller et prosjekt. Lagnavnene kan beskrive temaet hver gruppe skal jobbe med. Hvis du bare skal velge noen få frivillige, kan du prøve verktøyet for flere vinnere.

Spill og quizkvelder

Sørg for at alle er på et lag før første spørsmål. Gi gruppene gjenkjennelige farger og del resultatet med den som leder aktiviteten. Bruk navnevelgeren separat for å bestemme hvem som starter.

Par til en aktivitet

Velg maksimalt to personer per lag for å lage par. Når antall deltakere er et oddetall, blir én person alene i en gruppe. Bestem på forhånd om dere vil ta med en veileder eller heller lage en gruppe på tre.

Jevne størrelser, tilfeldig sammensetning

Listen stokkes med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator og fordeles deretter mellom lagene. Hver deltaker forekommer én gang, og det største og minste laget avviker med høyst én person. Hjulets vekter gjelder ikke i dette verktøyet. Tilfeldig laginndeling garanterer ikke lik erfaring, evne eller ferdighet på tvers av gruppene.

Gjentatte like navn gir verken ekstra plasser eller større sjanser. Sammenligningen ser bort fra store og små bokstaver og normaliserer likeverdige tekstformer. To ulike personer som heter Alex, trenger derfor entydige navn, for eksempel Alex M. og Alex T. Du kan bruke kallenavn eller deltakernumre når fulle navn ikke er nødvendige.

Når inndelingen er ferdig, kan du redigere igjen. Endre listen eller innstillingene og lag en ny inndeling; det forrige resultatet beholder sine egne navn og lag til du erstatter det med en ny runde. Et delt resultat har en fast lenke og vises under Mine hjul, der oppretteren kan slette det. Deling omfatter den opprinnelige deltakerlisten, så bruk navn som alle med lenken kan få se.

NOEN TING SOM ER GREIT Å VITE

Før du oppretter lagene

Kan jeg velge antall lag?

Ja. Velg Antall lag og angi hvor mange grupper du trenger. Det må være minst to lag, og du kan ikke opprette flere lag enn det er unike deltakere.

Hva betyr maksimalt antall personer per lag?

Det er en øvre grense, ikke et løfte om at hver gruppe får nøyaktig den størrelsen. Generatoren oppretter nok grupper til alle og jevner deretter ut størrelsene uten å overskride grensen.

Kan noen havne på to lag?

Nei. Hver unike deltaker får én plass. Like navn behandles som én person; bruk entydige navn for ulike personer.

Vil lagene ha likt ferdighetsnivå?

Verktøyet jevner ut antall personer, ikke evnene deres. Det kjenner ikke deltakernes erfaring eller roller. Denne versjonen støtter ikke kapteiner, ferdighetsvurderinger eller regler for å holde personer sammen eller atskilt.

Kan jeg dele eller laste ned lagene?

Ja. En ferdig inndeling kan kopieres som tekst, lastes ned som bilde eller deles via en fast resultatlenke. Alle med lenken kan se alle lagene og den opprinnelige deltakerlisten.

Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt?

Når nettleserlagring er tilgjengelig, gjenopprettes oppsettet og deltakerne som allerede er vist. Animert inndeling blir stående på pause til du fortsetter. Tømming av nettleserdata fjerner lokal fremdrift; resultater som allerede er delt på nettet, beholder lenkene sine.

HOLD IDEENE I GANG

Prøv et hjul for neste steg

Se alle hjul ↗

HJULET HAR TALT

Der er din neste mulighet.

Lagre hjul

Lagre denne tittelen, listen, vektene og fargepaletten på nettet. Alle med lenken til hjulet kan åpne dem. Spinnhistorikken din blir på denne enheten.

Send muligheten videre.

Alle med denne lenken kan se den lagrede tittelen, alternativene, vektene og fargepaletten. Spinnhistorikken deles ikke.

Den samme lenken viser de sist lagrede endringene dine.
Apper som støtter forhåndsvisning av lenker, kan vise dette bildet. Det kan ta tid før eldre forhåndsvisninger oppdateres.