Stabiliți împreună tonul
Citiți și editați ideile înainte să începeți. Fiecare are un cuvânt de spus despre ce intră pe roată.
URMĂTOAREA RUNDĂ A SERII DE JOCURI.
Învârte roata adevăr sau provocare cu întrebări și provocări gata de editat. Alege o idee, joacă-ți tura și fă seara de jocuri puțin mai neașteptată.
O mică întorsătură
plină de posibilități.
Fiecare opțiune. O șansă egală.
O opțiune pe rând. Până la 100 de opțiuni.
Următoarea posibilitate este la o învârtire distanță.
Rezultatele vor apărea aici.
UN PIC DE SUSPANS. MULT RÂS.
Citiți și editați ideile înainte să începeți. Fiecare are un cuvânt de spus despre ce intră pe roată.
Învârtiți pe rând sau folosiți roata doar pentru a decide între Adevăr și Provocare.
Sari peste orice idee. Elimină provocările folosite dacă grupul vrea altele noi în fiecare rundă.
GRUPUL TĂU STABILEȘTE TONUL
Această versiune include un amestec de întrebări și provocări vesele, astfel încât fiecare învârtire îți oferă imediat o idee. Modifică opțiunile după grupul tău înainte de prima rundă. Pentru un joc tradițional, înlocuiește lista doar cu Adevăr și Provocare, apoi lasă grupul să propună o idee după învârtire.
Stabiliți că oricine poate sări peste o întrebare sau provocare fără să explice de ce. Evitați ideile care implică pericol, contact nedorit, dezvăluiri private sau înregistrarea cuiva fără permisiune. Cele mai bune runde îi lasă pe toți să râdă împreună.
Copiază câteva idei în editor sau scrie-le pe ale tale. Adaugă „Adevăr:” sau „Provocare:” pe fiecare rând, ca jucătorii să știe ce fel de tură au ales.
Încearcă „Adevăr: ce lucru mic te înveselește mereu?”, „Adevăr: ce hobby ai vrea să încerci?” sau „Adevăr: ce loc fictiv ai vizita?”. Aceste întrebări invită la o poveste și îi dau jucătorului libertatea de a alege cât povestește.
Adaugă „Provocare: prezintă-te ca un robot”, „Provocare: mimează pregătirea unui sandviș” sau „Provocare: inventează o prognoză meteo de zece secunde”. O provocare scurtă menține ritmul rundei și funcționează fără recuzită. Oricine poate alege altă idee sau poate sări peste tură.
Construiește o roată în jurul filmelor, călătoriilor sau superputerilor imaginare. Pentru o rundă despre filme, combină întrebări despre personaje preferate cu provocări de mimă. Dacă trebuie să alegi și următorul jucător, învârte o roată de nume separată.
Lista demonstrativă are patru adevăruri și patru provocări, așa că fiecare tip are o șansă de 50% la început. Dacă adaugi mai multe provocări decât adevăruri, provocările devin mai probabile, deoarece roata alege opțiunile în mod egal. Eliminarea ideilor folosite schimbă și ea echilibrul pe măsură ce jocul avansează.
Pentru o alegere egală între Adevăr și Provocare în fiecare rundă, înlocuiește toate ideile cu doar două rânduri: Adevăr și Provocare. Păstrează ambele opțiuni, apoi lasă grupul să propună o întrebare sau provocare după învârtire. Pentru o altă întrebare cu două răspunsuri, începe cu roata da sau nu.
CÂTEVA LUCRURI DE ȘTIUT
Ideile inițiale sunt vesele și fără conținut explicit. Poți edita lista pentru a se potrivi grupului tău.
Da. Distribuirea creează un link cu ideile tale curente. Oricine îl primește își poate deschide propria copie.
Alege Elimină câștigătorul după o idee pe care ați folosit-o. Opțiunile rămase devin următoarele rezultate posibile. Păstrează o copie a listei complete dacă vrei s-o refolosești mai târziu; Restaurează exemplul readuce exemplele originale ale acestei pagini.
Da. O persoană poate deschide roata și partaja ecranul, iar grupul joacă pe rând. Distribuirea unui link al roții oferă fiecărei persoane propria copie; nu sincronizează învârtirile, turele sau rezultatele între dispozitive.
LASĂ IDEILE SĂ CONTINUE