LA PROCHAINE MANCHE DE VOTRE SOIRÉE JEUX.

Roue action ou vérité.
Votre prochain fou rire.

Tournez une roue action ou vérité avec des questions et défis prêts à modifier. Choisissez une proposition, jouez votre tour et rendez la soirée jeux un peu plus inattendue.

Un petit tour
de possibilités.

PRÊTE QUAND VOUS L’ÊTES
Les options de votre roue figurent dans l’éditeur d’entrées.
ou appuyez sur espace

Chaque entrée. La même chance.

Votre roue

Enregistrée sur cet appareil

Une option par ligne. Jusqu’à 100 entrées.

UN PEU DE SUSPENSE. BEAUCOUP DE RIRES.

Préparez une manche à laquelle tout le monde veut participer

01

Définissez l’ambiance ensemble

Lisez et modifiez les propositions avant de commencer. Chacun a son mot à dire sur ce qui figure sur la roue.

02

Tournez pour une proposition

Tournez à tour de rôle, ou utilisez la roue uniquement pour choisir entre Vérité et Action.

03

Facilitez le droit de passer

Passez toute proposition. Retirez les défis utilisés si votre groupe en souhaite de nouveaux à chaque manche.

VOTRE GROUPE DONNE LE TON

Jouez avec des propositions, ou choisissez Action contre Vérité

Cette version comprend un mélange de vérités et d’actions légères : chaque tour vous donne immédiatement une proposition. Adaptez les entrées à votre groupe avant la première manche. Pour un jeu traditionnel, remplacez la liste par Vérité et Action uniquement, puis laissez le groupe suggérer une proposition après le tour.

Convenez que chacun peut passer une question ou un défi sans avoir à expliquer pourquoi. Évitez les propositions impliquant du danger, des contacts non souhaités, des révélations privées ou l’enregistrement d’une personne sans autorisation. Les meilleures manches font rire tout le monde ensemble.

De nouvelles propositions pour une soirée jeux conviviale

Copiez quelques idées dans l’éditeur ou écrivez les vôtres. Ajoutez « Vérité : » ou « Action : » à chaque ligne pour que les joueurs sachent quel type de tour ils ont tiré.

Des histoires qui valent le détour

Essayez « Vérité : quelle petite chose te remonte toujours le moral ? », « Vérité : quel loisir aimerais-tu essayer ? » ou « Vérité : quel lieu imaginaire visiterais-tu ? ». Ces questions invitent à raconter une histoire et laissent au joueur le choix de ce qu’il souhaite partager.

De petites prestations amusantes

Ajoutez « Action : présente-toi comme un robot », « Action : mime la préparation d’un sandwich » ou « Action : invente un bulletin météo de dix secondes ». Un défi court maintient le rythme et fonctionne sans accessoires. Chacun peut choisir une autre proposition ou passer.

Donnez un thème à la soirée

Créez une roue autour des films, des voyages ou des superpouvoirs imaginaires. Pour une manche cinéma, mêlez des questions sur les personnages préférés à des défis de mime. Si vous devez aussi choisir le prochain joueur, tournez une roue de noms séparée.

Deux façons d’équilibrer vérités et actions

La liste d’exemple comporte quatre vérités et quatre actions : chaque type a donc 50 % de chances au départ. Si vous ajoutez plus d’actions que de vérités, les actions deviennent plus probables, car la roue choisit les entrées à chances égales. Retirer les propositions utilisées modifie également cet équilibre au fil du jeu.

Pour un choix équilibré entre Vérité et Action à chaque manche, remplacez toutes les propositions par deux lignes seulement : Vérité et Action. Gardez les deux entrées, puis laissez le groupe proposer une question ou un défi après le tour. Pour une autre question à deux réponses, commencez avec la roue oui ou non.

QUELQUES POINTS À CONNAÎTRE

Avant la prochaine action ou vérité

Cette roue contient-elle des défis pour adultes ?

Les propositions de départ sont légères et non explicites. Vous pouvez modifier la liste pour l’adapter à votre groupe.

Puis-je partager un jeu personnalisé ?

Oui. « Partager cette roue » crée un lien contenant vos propositions actuelles. Toute personne qui le reçoit peut ouvrir sa propre copie.

Peut-on éviter de répéter le même défi ?

Choisissez « Retirer le gagnant » après une proposition utilisée. Les entrées restantes deviennent les prochains résultats possibles. Gardez une copie de votre liste complète si vous voulez la réutiliser plus tard ; « Restaurer l’exemple » remet les exemples d’origine de cette page.

Peut-on jouer en appel vidéo ?

Oui. Une personne peut ouvrir la roue et partager son écran pendant que le groupe joue à tour de rôle. Partager un lien de roue donne à chacun sa propre copie ; cela ne synchronise pas les tirages, les tours ou les résultats entre les appareils.

FAITES CIRCULER LES IDÉES

Essayez une roue pour la prochaine étape

Voir toutes les roues ↗

LA ROUE A PARLÉ

Voici votre prochaine possibilité.

Faites passer les possibilités.

Ce lien contient une copie de votre titre et de vos entrées. Toute personne disposant du lien peut les lire.